Metaverse: مستقبل الواقع الافتراضي الذي كنت تنتظره
وفقًا لشركة Meta، فإن الميتافيرس هو مزيج من التجارب الاجتماعية عبر الإنترنت التي تتيح للأشخاص مشاركة تجارب غامرة مع بعضهم البعض، رغم أنهم ليسوا في نفس الغرفة. في جوهره، الميتافيرس هو عالم افتراضي. ولكن ليس مجرد أي عالم افتراضي، بل هو عالم يحتوي تقريبًا على كل ما يمتلكه العالم الحقيقي. سواء كان ذلك ألعابًا، أو متاجر، أو حفلات موسيقية، أو أشخاصًا – أي شيء يمكن أن يكون جزءًا من الميتافيرس.
ما يميز الميتافيرس عن جميع العوالم الافتراضية الأخرى هو أمران: الأول هو كيفية استخدامه لتقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي لدمج اللاعبين في العالم؛ والثاني هو استخدامه لتقنية التشفير مثل البلوكشين، والتي تسمح لمستخدمي الميتافيرس بامتلاك عملة مناسبة للعالم الرقمي.
ستصبح ألعاب الواقع الافتراضي أكثر غمرًا بفضل الميتافيرس، وستصبح الألعاب عبر الإنترنت بالواقع الافتراضي وسيلة أفضل للاتصال بين اللاعبين وغير اللاعبين على حد سواء. لم يعد لاعبو الواقع الافتراضي مقتصرين على التواصل مع أولئك الذين يلعبون نفس اللعبة، حيث يعمل الميتافيرس على تمثيل افتراضي لواقعنا الفعلي. سيصبح بإمكانهم الآن التواصل مع أي شخص في الميتافيرس، سواء كانوا يلعبون نفس اللعبة أم لا! ستتوقف ألعاب الواقع الافتراضي عن كونها فئة ألعاب متخصصة وقد تصبح هي المعيار في المستقبل القريب. ولكن الشيء المؤكد هو أن الميتافيرس سيلعب دورًا هامًا في مستقبل ألعاب الواقع الافتراضي، أينما ذهب.
سوف يغير الميتافيرس كيفية عيشنا بطرق متنوعة، بما في ذلك الرعاية الصحية، والمكاتب الافتراضية، والعقارات، والتجزئة. كان الميتافيرس مرتبطًا سابقًا بالألعاب والكائنات التكنولوجية المتقدمة، ولكنه الآن يقتحم حياتنا اليومية تدريجيًا. على سبيل المثال، في صناعة العقارات، يستخدم المطورون الميتافيرس لعرض المنازل غير المكتملة باستخدام الصور ثلاثية الأبعاد وأجهزة الواقع الافتراضي. يستخدم الأطباء هذه التقنية في مجالات أخرى من الرعاية الصحية لتحسين النتائج وإجراء تشخيصات أكثر دقة.
تقوم عدة شركات بتجربة فكرة المكاتب الافتراضية، حيث يزور الأشخاص المكتب إلكترونيًا من منازلهم، حيث أصبحت الجائحة تسيطر على المباني المكتبية. من المتوقع أن يكون للميتافيرس تأثيرات كبيرة في عدة صناعات، وخاصة التعليم. من المحتمل أن يتغير قطاع التعليم للأفضل. يمكن للميتافيرس أن يغير جذريًا التعليم عن بعد وقطاع التعليم بشكل عام. على سبيل المثال، ستتمكن المؤسسات من تقديم تعليم أفضل بشكل كبير للطلاب الذين يختارون التعليم الهجين. حتى لو لم يكونوا حاضرين فعليًا في الفصل، يمكن للطلاب الاستفادة من تجربة تعلم في الوقت الفعلي باستخدام هذه التقنية. يمكنهم حضور المحاضرات كما لو كانوا في الكلية.
بالإضافة إلى ذلك، يُعتقد أن الميتافيرس سيحسن بشكل كبير من ثقافة مكان العمل. قد يقدم فرصًا جديدة للشركات لتوفير أفضل بيئة عمل لموظفيها. على سبيل المثال، لن يحتاج الموظفون للإبلاغ شخصيًا إلى المدير حول حالة العرض التقديمي بمجرد أن يكون الميتافيرس قيد التنفيذ. يمكن للموظفين ببساطة استخدام صورهم الرمزية لتسجيل الدخول إلى العالم الافتراضي من منازلهم.
سيعزز الميتافيرس أيضًا التعاون والعمل الجماعي. على شاشة ثنائية الأبعاد، من المستحيل التفاعل مع 20 شخصًا في وقت واحد. في حين أن وجود صور رمزية ثلاثية الأبعاد لكل موظف يجعل الأمر أكثر إثارة وإدارة، كما يعزز التواصل معهم. لن يكونوا حتى في المكتب؛ ستشارك صورهم الرمزية الواقعية في جميع الاجتماعات.
مؤخرًا، يكتسب الميتافيرس المزيد من المشاهدين بسرعة. من الجدير بالذكر أن لديه بعض المزايا مقارنة بالتقنيات الأخرى المتعلقة بالواقع الافتراضي.
المزايا:
- تحسين التواصل في المكاتب والمؤسسات التعليمية.
- مضاعفة فعالية البلوكشين.
- فرص جديدة للترويج.
- إنشاء اقتصاد عبر الإنترنت.
العيوب:
- يتطلب الوصول إلى الميتافيرس تقنيات رقمية متقدمة.
- عواقب على الأمن والخصوصية.
- تقليل الفجوة بين العالم الفعلي والعالم الافتراضي.
يحل العالم الافتراضي محل العالم الحقيقي في الميتافيرس، وهو مكون من شبكات افتراضية متعددة. تم إنشاؤه باستخدام تقنية البلوكشين، والواقع المعزز، والواقع الافتراضي، والعوالم الافتراضية ثلاثية الأبعاد. جميع هذه التقنيات مطلوبة لبناء بيئات تفاعل وجهاً لوجه عبر الإنترنت ثلاثية الأبعاد في الميتافيرس. يتم إنتاج الميتافيرس من خلال دمج جميع هذه العناصر. مع تبني المزيد من شركات التكنولوجيا لهذه التقنية الجديدة وفهم تطبيقاتها، لا يزال الميتافيرس في مرحلة التطوير. قد يكون هناك العديد من الأسباب للترحيب بهذا التطور التكنولوجي الجديد.
قد يكون تسهيل التفاعل أحد الدوافع الأولى. لن يكون هناك حاجة للسفر إلى مواقع فعلية مختلفة لمقابلة أشخاص جدد. تحتاج فقط إلى الاتصال بهم في العالم الافتراضي. يتيح الميتافيرس فتح طرق جديدة للتفاعل التفاعلي في الوقت الفعلي. ولهذا السبب، فإن العديد من شركات تكنولوجيا المعلومات، مثل Meta، متحمسة لهذه التقنية الجديدة. على سبيل المثال، غيرت فيسبوك بالفعل اسم الشركة الأم إلى Meta بهدف جعل الميتافيرس حقيقة واقعة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للميتافيرس زيادة الكفاءة والشفافية في التعاملات.
الذكاء الاصطناعي أساسي في المراحل الأولى من تطوير الميتافيرس. نظرًا لقدرتها على تحليل كميات كبيرة من البيانات بشكل فعال وفعال، يمكن أن تكون مفيدة جدًا. يمكن استخدامه لإنشاء شخصيات غير لاعبة (NPCs) لا يتحكم فيها اللاعبون. تتفاعل الشخصيات غير اللاعبة تلقائيًا مع أنشطة اللاعبين وفقًا لخوارزميات محددة مسبقًا. يمكن أيضًا تطبيق الذكاء الاصطناعي على إنشاء صور رمزية رقمية ثلاثية الأبعاد واقعية. يمكن إنشاء صور رمزية أفضل وأكثر واقعية مع تعابير وجه مختلفة، وأزياء، وتسريحات شعر بمساعدة الذكاء الاصطناعي.
يُعد الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) أيضًا مكونات حيوية في الميتافيرس. للدخول إلى العالم الافتراضي، يُعد الواقع المعزز والواقع الافتراضي أساسيين. بشكل عام، يستخدم الواقع المعزز العناصر والشخصيات المرئية الموجودة بالفعل لمحاكاة البيئة. على عكس الواقع الافتراضي، الذي يستخدم بيئات مصطنعة تم إنشاؤها.
مع بحث المزيد من العلامات التجارية عن فتح متاجرها على الميتافيرس الأكبر، على غرار الإنترنت اليوم، يشمل مستقبل الميتافيرس أيضًا فكرة العمل بشكل مفتوح، تقريبًا دون أي انقطاع من قبل مجتمع أو شركة واحدة. هذا لأن المبدعين سيشاركون من جميع أنحاء العالم.